La caméra 3Dutilise une caméra faite d'objectif 3D. Il a généralement deux objectifs de caméra et la distance entre la distance est similaire à celle de l'œil humain. Il peut prendre différentes images de la même scène vue dans la même scène.
Champ d'application decaméra 3D:
1. Ces derniers mois, de nombreuses entreprises de haute technologie à travers le monde ont lancé des téléviseurs 3D. Sony a également lancé un appareil photo capable de créer des images statiques en 3D.
La caméra 2.3D a une fente qui place une carte mémoire à haute vitesse. La carte mémoire peut être utilisée pour enregistrer des clips vidéo et créer la galerie 3D instantanée la plus importante pour créer une famille. Cette carte mémoire peut être insérée dans un téléviseur 3D pour la visualisation. L'utilisateur peut également acheter un enregistreur 3D, et les fragments de film sont directement enregistrés sur le DVD. Une fois le lecteur DVD Blu-ray visualisé, vous pouvez également imprimer le réseau du réseau via l'imprimante haute précision pour réaliser des photos 3D ou conserver la visualisation via l'album électronique 3D.
3. Les utilisateurs peuvent également utiliser ce système d'objectif 3D pour passer des appels vidéo 3D sur Internet, ce qui rend cette communication plus similaire à la communication à courte portée entre la vie réelle.
Les autres fonctions de la caméra 4.3D incluent également le système de réglage de la profondeur de profondeur, la reconnaissance faciale et la "prise de vue du sourire". Une fois la fonction de reconnaissance faciale activée, l'objectif verrouille une personne et ajuste automatiquement le paysage lors de la prise de vue d'un groupe de personnes pour s'assurer que l'objectif est bien dirigé vers elle.
5. "Prise de vue sourire" signifie que lorsque l'appareil photo trouve un sourire pendant la prise de vue, il capture automatiquement l'image statique. Cette nouvelle caméra 3D a également une fonction stable pour éliminer autant que possible le jitter de l'objectif. Les caméras 3D peuvent également être utilisées pour les caméras 2D traditionnelles.

